Arma3 – EconomyWorld

Der Mod entwickelt sich langsam aber sicher.

Die Datenbank Anbindung steht. Fahrzeuge können gekauft werden und verfügen über spezielle Erweiterungen die den Wirtschaftlichen Wert des Fahrzeugs beeinflussen. Diese Daten können vom Spieler über eine Status Anzeige abgefragt werden.

Des weiteren sind die ersten Farm Spots initialisiert so dass Spieler nun Rohstoffe abbauen können.

Als weiteres Schmankel können Spieler persönliche Daten für den Charakter hinterlegen. Darunter fallen Name und Vorname sowie das alter. Diese können in Form eines Ausweises anderen Spielern auf Anfrage vorzeitig werden.

Für alle Aktionen bekommt der Spieler Erfahrungspunkte. Hierdurch entsteht eine gesamte Erfahrung auf dem Server. Beim Farmen besteht so die Möglichkeit mehr items je Durchlauf zu erhalten. Ebenso fließen Informationen wie, verletzt worden, hat getötet, wurde getötet, Fahrzeuge zerstört und so weiter mit ein. Nicht immer beeinflussen diese Werte die Erfahrung positiv.

Beim Farmen von Artefakten spielen diese Punkte eine noch größere Rolle. Um so mehr Erfahrung man hat um so wertvoller werden die items die man findet.

Die Einbindung des Smartphones steht nun an. Hier ist es möglich Nachrichten ein und Ausgänge einzusehen und Konversationen zu führen. So verpasst man nie mehr Nachrichten.

Arma 3 – Altis RealLife

Das Altis Life Konzept ist schon recht interessant aber meiner Meinung nach ist da noch viel mehr Potenzial vorhanden, als momentan genutzt.

Zum Beispiel werden im Spiel Unternehmen gegründet. Diese haben jedoch nur eine theoretische Existenz ohne besondere Vor-/Nachteile und ohne besondere Ziele und Messwerte.

Einzig Medic und ADAC unterscheiden sich in Texturen und Fahrzeugen da hier gesondert Scripts angepasst werden.

Aktuell werden drei der vorhandenen 4 Seiten genutzt und hier möchte ich nun ansetzten um Altis noch interessanter zu gestalten.

Mein Hauptziel ist es den verschiedenen Gruppierungen spezielle Vor-/Nachteile ein zu bauen.

BLUFOR: Auf dieser Seite sind die Polizisten zu finden, ebenso Spezialeinheiten die sich jedoch nicht groß von der Polizei unterscheiden.

OPFOR: Hier finden sich Staatliche Einrichtungen wieder, darunter fallen Medics, Regierungsbeamte, Bürgermeister, Parlament und der Altis Präsident.

Independent: Diese Seite werde ich für die Rebellen nutzen. Hier wird es Möglich sein, verschiedene Rebellen Gruppen zu formen, Bündnisse einzugehen und sich den Krieg zu erklären. Beruflich werden die Rebellen nur Illegalen Tätigkeiten nach gehen können um Ihr Geld zu verdienen. Hinzu kommen die Verbrechen wie Bankraub, Diebstahl, Einbruch, Geiselnahme, Erpressung und Regierung stürzen.

Civilist: Das normal Volk welches legale Arbeiten nach geht. Die Insel mit benötigten Gütern versorgt, Unternehmen gründen und die Städte bewohnen. Diese Güter werden dringend für den Ablauf des Spiels benötigt. Ohne Eisen, Glas, Kupfer können keine Waffen oder Fahrzeuge gekauft werden. Ohne Nahrung wird die Bevölkerung aussterben.

Ein Spieler kann jede Seite spielen, jedoch werden Konten, Fahrzeuge und das hab und gut je Seite getrennt gespeichert. Ebenso werden die Spieler Positionen auf den verschiedenen Seiten gespeichert. Nur beim tot wird es eine Möglichkeit geben einen Spawn Punkt zu wählen.