App Entwicklung. Endlich meine Lösung gefunden.

Ich hab jetzt viel Zeit damit verbracht Apps für verschieden Geräte und Systeme zu schreiben.
Ich hab verschiedene Lösungen ausprobiert und hab mich nun für eine entschieden.

Mein persönlicher Favorit ist phonegab geworden. Das opensource Projekt , mittlerweile von Adobe aufgekauft, bietet das entwickeln von Apps in HTML,CSS und JavaScript. Am Ende kann man entweder Lokal oder im online Build Center von Adobe die nativen Apps bauen lassen.

Die Apps basieren dann zwar auf einem WebView, beinhalten aber die wichtigsten Funktionen der Geräte  wie Camera, GeoLocation,  Kontakte, Motion und vieles mehr.

Vorteil ist natürlich die einfache Gestaltung der Apps mit HTML und CSS. Die Funktionalität kann mit JavaScript implementieren werden.

Dieser Umfang reicht um die Masse der Möglichen Apps zu erstellen.

Ich werde weitere Informationen zur Verfügung stellen sobald ich die ersten Apps entwickelt habe.

iOS Apps entwickeln – Der Einstieg

Okay, Android apps zu schreiben ist kein Problem. Man bekommt von Google alles an die Hand und kann direkt los legen, testen und seiner Kreativität freien lauf lassen. Um das ganze in den App Store zu bringen zahlt man einmalig 25$ für den Developer Account . Entwickeln kann man auf Windows, Linux und Mac.

So jetzt möchte ich eine Native iPhone App entwickeln. Ich muss dazu sagen ich bin besitze keine Apple Produkte. Also was brauch ich… Test Gerät, iPhone, iPad. Jetzt wird’s kompliziert um Apps zu entwickeln und zu testen brauch ich schon mal die Apple Store Lizenz. .. jährlich 99$ .. und zahlt man nicht mehr sind alle apps weg.. bezw nicht mehr nutzbar. Jetzt das nächste Übel. Ohne Mac keine App… Richtig gelesen. Ohne ein MacBook, iMac oder Mac Pro kann man keine Apps Entwickeln… Wtf… Also auf Community und Förderung von Entwicklern wird kein Wert gelegt. Apple ist und bleibt ein Luxus Anbieter, da wird auch kein Unterschied gemacht ob User oder Entwickler.

Danke Apple … Wieder einen Kunden zwangsrekrutiert…